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      深圳戶外拓展-拓展項目包含什么
      時間 : 2017-09-18 11:46 瀏覽量 : 441

      1616466510940532戶外拓展項目介紹

      1. 團隊熱身介紹:▲每12-15人組成一隊,自我介紹;▲ 完成隊長、隊名、隊訓、隊歌、隊徽;▲ 各組展示;▲培訓要求與注意事項說明。 

      • 項目目標: ----用特殊的形式相互了解,團隊成員“融冰”;----初步形成熱烈的團隊氛圍,為接下來一天的培訓做好心理準備;----初步建立團隊。 

      1. 信任背摔介紹:團隊協作項目項目簡介:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。 

      • 項目目標:----建立團隊成員之間相互信任的基礎;----通過身體接觸,打破大家之間的隔膜,盡快的進入培訓情景;----學習換位思考;----向自我挑戰,提高心理素質,戰勝恐懼;----規范自我行為同社會、集體利益的關系。 

      1. 電網項目簡介:在全體隊員面前懸掛一張“電網”,網上的洞口大小不一,要求學員在40分鐘內,從網的一邊依次通過到達另一邊防。在此過程中隊員的任何部位都不允許碰網,否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。 

      • 項目目標:----確立方案,明確分工,有效的組織協調是團隊成功的關鍵;----有效的利用搭配資源,是團隊成功的質量;----相互協調和精心操作,才能保障計劃的順利實施;----感受面對困難時,應有的態度和做事方式;----擺正個人在團隊中的位置(角色定位),是團隊成功的基礎。 

      1. 畢業墻/集體求生/求生墻項目介紹:畢業墻/集體求生/求生墻    項目特性:團隊合作項目項目介紹:全隊所有成員在規定的時間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。 

      拓展項目畢業墻

      • 項目目標: ----團隊氣氛達到高潮;----人力資源的合理分配、運用;----創造性的思維,激進的想法不一定是壞想法;----培養團結一致、密切配合、戰勝困難的團隊精神。  

      1. 人體拼圖項目介紹:拼圖?不要以為那只是三歲小孩才喜歡的游戲。如果,讓你和隊友把一小塊一小塊的圖,拼成大型的美麗畫卷,你能做到嗎?又如果,讓你作為拼圖中的一部分呢?看看大家齊協作的后果吧。

      • 項目要求:在規定的時間內,要求所有隊員用身體拼成您企業的logo。

      1. 星球大戰項目流程:參賽者必須摘掉身上所有尖銳物品,每一輪由1名男隊員上場,按照教練規定穿好碰碰球后立于規定沙灘賽點,待比賽哨響后走向場地中央去碰撞其他隊參賽隊員,同時注意自己不被別人碰倒,在規定時間規定的區域內,只要把對手撞到或是撞出安全范圍內就算贏,贏的隊伍可選擇更換人員可不換,第二輪換1名女隊員上場,進行同樣多次活動,倒地次數最多的隊就輸掉了,每次成績相加計算最后得分。 

      2. 激情99秒項目介紹:大型團隊項目,具有互動感更強,參與度更深,趣味性更好,競爭激烈程度更高的特點,通過6項精心設計的活動【遙控機器人】【移花接木】【能量傳輸】【激情節拍】【跳大繩】【連體兄弟】,要求參與團隊在99秒內,通過團隊成員間的無縫隙配合,不斷挑戰團隊不斷打破記錄。

      3. 齊眉棍項目介紹:體驗互相適應、默契配合在團隊中的重要性;體會從想到看,再到親身實踐的不同感覺。 

      • 讓小組成員站成相對的兩列/并排一列亦可,將輕質塑料棍放在每個人的雙手上,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置。 

      • 2、在每個人的手都在輕質塑料棍下面的情況下將輕質塑料棍有效水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質塑料棍或輕質塑料棍沒    有水平往下移動,任務就算失敗。

      1. 七巧板項目介紹:一個團隊分成七個工作組,模擬企業中不同部門或者各個分支機構,通過團隊完成一系列復雜的任務,體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統整合團隊。七巧板為培訓道具,變幻無窮,寓教于樂,帶給學員無限體驗的空間。

      • 項目目標 :培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。

      • 強調團隊的信息與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。 

      • 體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現良性循環。

      • 培養市場開拓意識,更新產品創新觀念。 

      • 培養學員科學系統的思維方式,增強全局觀念。

      • 體會不同的領導風格對于團隊完成任務的影響和重要作用。

      1. 盲人方陣項目簡介:所有隊員在蒙住眼睛的環境中(盲人),在40分鐘內把一團繩子拉成一個最大的正方形,并將所有隊員平均分配到正方形的四條邊上。 

      • 項目目標:----領導在實現團隊目標中的重要性;----策劃、組織、協調是實現目標的重要手段;----有效的溝通是實現團隊目標的必要條件;----對“方法”的重新認識;----必要時的沉默—沉默理論。 

      1. 斷橋項目介紹:個人高空挑戰項目項目簡介:兩塊寬30公分的木板,頂端間隔1.2-1.8米,此木板距地面高9米,做項目的學員須自一塊木板越起跨到另一木板上并返回。 

      • 項目目標:----無論后退是多么舒適,也不為舒適而后退;----克服心理壓力建立自信,增強自我控制自我決斷能力;----“斷橋”是一個時代的象征,斷橋一小步、人生一大步;----不是不能做,是不敢做,不是能力問題,是心理問題;----感受勇于進取、不安于現狀的心理狀態 。 

      拓展項目高空斷橋

      1. 車輪滾滾項目介紹:團隊合作項目項目簡介:每組隊員利用所給的道具做成一個大車輪,然后所有隊員站在車輪內,轉動車輪通過一段距離,最先到達終點的為勝方 

      • 項目目標: ----通過團隊成員共同完成任務來體會團隊合作的重要性;----提升團隊的組織、指揮、協調、控制的能力。 

      1. 孤島求渡項目簡介:掌握不同資源的各位學員,站在不同的三座小島上,通過相互間的組織、協調與配合,去共同完成組織目標。 

      • 項目目標:----領導管理的角色意識,合理分工;----分清主要目標,次要目標 ;----主動溝通,雙向溝通;----突破思維定勢,充分利用規則;----確立整體觀念,打破部門利益的樊籬。 

      1. 直呼其名項目介紹:本項目要求學員盡快記住本隊所有隊員的名字。這個項目非常適合在公司新人培訓時作為熱身開場。

      • 游戲規則 :隊員圍成一圈,每人相距約一臂長 

      • 培訓師隨機選擇一名隊員,將網球給他,讓他大聲喊出自己的名字,然后將球傳給自己左邊的隊友,該隊員再大聲喊出自己的名      字,將球傳遞下去,以此類推;

      • 球回到前衛名隊員手中后,改變規則:持球人大聲喊出另一個人的名字,然后將球拋給他,改名隊員接到球后,如法炮制;

      • 幾分鐘后,當大家都基本記住隊友的名字后,增加一只球,讓兩只球同時被拋來拋去,游戲規則不變;

      • 同理,可增加到3個球,但不宜再多,以防場面混亂出現碰撞;

      • 拋球結束后,請一名或幾名隊員出列,讓他報出隊內所有人的名字。

      1. 驛站傳書項目介紹:這是一個團隊競爭項目,通過小組的配合,使信息從較后一位隊員既準又快的傳給排頭,排頭隊員再將信息傳遞給培訓師,以較后得分較高組獲得勝利。這個項目不但能發揮隊員的想象力,還能考察隊員之間的默契程度。

      • 操作流程:項目材料準備和場地位置擺放; 

      • 分組隊員就坐,給每一列的前衛位學員發一張白紙和一支筆

      • 布置項目,公布評分規則;

      • 可練習一次后,再開始前衛輪比賽; 

      • 根據結果和隊員表現可以增加規則,進行下一輪比賽,依次類推; 

      • 項目結束,公布成績和名次,回顧總結與分享。

      1. 空中單杠項目介紹:個人高空挑戰項目項目簡介:每一位學員都要獨立爬上9米  高的高臺,并在直徑僅為25公分的圓盤上站立,然后從圓盤 上奮力越出,去抓住橫在空中的單杠。 

      • 項目目標:----不斷突破心理保護層,是成功的關鍵;----建立自信心,克服心理障礙,增強自我控制能力;----果斷的行動,是邁向成功的關鍵;----機遇與成功的關系;----通過相互鼓勵和保護,體驗隊員之間相互信任相互負責的團隊精神。

      1. 一圈到底項目介紹:所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看較快用了幾秒完成。

      • 項目規則:將學員分成人數均等的兩組,每組站成一個面向圓心手拉手的圓圈 

      • 每組發一個呼啦圈,將其套在起點學員的手臂上;

      • 3、呼啦圈到位后,項目計時開始; 

      • 4、在不松手的情況下,將呼啦圈傳遞一圈。

      • 項目目的 :人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此游戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協作。使學員彼此以非語言形式進行溝通,以高難度溝通形式完成低難度活動。

      1. 通天塔項目介紹:所有團隊利用提供的繩子和EVA板在規定的40分鐘時間里,在人不離地、不借助任何外力的情況下,將箱子盡可能高的壘起來,較低要實現13個箱子的高度。其意義是在有限資源的情況下,開拓思路,巧想辦法,把任務完成地更好。 

      • 項目背景《圣經》中有這樣一個故事:上帝的子民們曾企圖建造一座通天塔,向仙界“示威”,以顯示人類強大的力量。因為當時的人們說的是同一種語言,因此溝通驚人的順暢,建設進度一日千里,終于令這項工程驚動了上天。于是耶和華混淆了人類的語言,使人與人之間的溝通變得困難,高塔工程再也無法繼續,種族沖突和仇視也因為誤解而從此一發不可收拾……

      1. 坦克大戰項目介紹:團隊的所有成員在規定的時間和規則的約束下,進行角色分配后,蒙上雙眼依次進入模擬戰場,在躲避地雷的同時用炮彈盡可能的擊中對手,較終戰場剩余人數較多的小組獲勝。

      • 項目規則 :每隊隊員同時蒙眼進入雷區,聽由場外隊員指揮撿炮彈,中途如有觸碰地雷,該隊員視為中彈身亡,由下一名隊員頂替;

      • 場內隊員蒙眼聽從場外隊員的指揮,撿起炮彈,擊中對方隊員身體任意部位,即可淘汰對方隊員繼續存活; 

      • 場外隊員只能在限定的區域內活動,不可觸發到其他組的區域;

      • 較后場外留有人數較多組獲勝。

      1. 啤酒項目背景:啤酒游戲,是MIT 的 Sloan 管理學院所發展出來的一種類似「大富翁」的策略游戲。Sloan 管理學院的學生們,各種年齡、國籍、行業背景都有,有些人甚至早就經手這類的產/配銷系統業務。然而,每次玩這個游戲,相同的危機還是一再發生,得到的悲慘結果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發商、上游制造商,起初都嚴重缺貨,后來卻嚴重積貨,然而,消費者的需求變動,卻也只有第二周那一次而已!如果成千成萬、來自不同背景的人參加游戲,卻都產生類似的結果,其中原因必定超乎個人因素之上。這些原因必定藏在游戲本身的結構里面。 

      • 啤酒項目介紹:該項目是以生產與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產銷模擬系統來進行的。參加游戲的學員各自扮演不同的角色:零售商、批發商和制造商。他們只需每周做一個決定,那便是訂購多少啤酒,的目標是盡量扮演好自己的角色,使利潤較大。游戲中各個環節只是依靠訂貨單、發貨單來溝通信息。游戲雖不復雜,但寓意深刻,發人深省。

      1. 女王圈項目簡述:所有的學員,排列成一行并圍成圓圈,要求腳尖碰到前面學員的腳跟,舉高雙手慢慢坐到后面同事的雙腿上,跟著教練的開始聲,同邁步向前行走。

      • 項目規則 :全體學員同向圍成一個圓圈,后方學員將雙臂搭于前方學員的雙肩上;

      • 先做頭部和頸肩活動,再扭腰、側踢腿,將身體活動開;

      • 活動完之后,全體學員向圓心邁3步左右,即縮小圓圈,后方學員的腳尖盡量頂到前方學員的腳跟;

      • 培訓師下令開始,全體學員先身體稍前傾,然后慢慢做到后方學員的大腿上

      • 全體學員雙手高舉,拍手;

      • 試著在坐姿的情況下,移動整個圓圈。

      拓展項目女皇圈

      • 項目目的

      體會相互支持的力量,信任與被信任的關系體驗堅持與責任的聯系,同時也是午休后伸腰踢腿讓精神更加集中,精力更加充沛的良方。

      1. 達芬奇密碼項目介紹:隨著電影《達芬奇密碼》重裝上演,驚悚、探案、解密、找尋,一串串神秘的問號就像魔爪一般,敲開了好奇的城堡,“吱呀”……塵封的大門洞開了……哪一站是謎題的開頭? 

      • --文化探險站:“呤……”電話鈴聲準時響起,電話的那頭是誰在掌控著陰謀?

      • --電話鈴聲站:沒有分隔的數字,怎樣才能打開儲物箱的門?

      • --密碼組合站:貌似平常的一間間小店,暗語只能說給一個人聽!是他?還是她? 

      • --暗語接頭站:第三十二號門牌?第三十二個坐椅下?期待她的出現…

      • --數字城堡站:玫瑰的玄機,她的祝福就是你的方向…… 

      • --玫瑰之約站:代表聰明、倔強、幸運、流浪、玫瑰的字母“R”無處不在的線索“R”!

      • --字母線索站:金線指向的那一站,門關上的瞬間,你終于明白:一切的答案原來就在…… 

      • --夢中情人站!本次游戲共由8大站點,8條獨立線路組成!

      • 項目規則 :所有隊員分成若干個隊伍,每隊5-15人(按隊員實際人數分組),分組對抗!八大迷題環環相扣! 

      • 出發時,每隊隊長會收到幕后線人發出的“迷題短信”,里面包含1條提示線索和1條任務指令。全隊成員必須一致行動,才能完成  任務!找到答案后,隊長將答案發送給另一指定線人,如果答案正確,將會收到下一站點的“迷題短信”!依次完成八大站點為止! 

      1. 孤島求生項目簡介:將所有隊員分成三組,安置于三個已規定的島上:盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、珍珠島健全人島(高層決策者),各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。 

      • 項目流程:所有學員隨機分3組,可以靈活調整,合作完成一項任務;

      • 先將一組人帶至啞人島,告訴他們“從現在開始你們就成了啞人,任何人不許從嘴里發出任何聲音(包括你們內部),如果違反規    定,將進行‘懲罰’或取消資格”;

      • 將一組人帶至珍珠島,較后一組人帶上眼罩、帶至盲人島;

      • 將珍珠島任務書、雞蛋、筆、白紙、筷子與膠帶發給珍珠島上遠離其他島方向的那個學員;

      • 將任務書交給啞人島人一人,較后將盲人島任務書悄悄塞到一名學員手里,并且將網球分給不同學員;

      • 宣布項目開始,限時40分鐘。

      1. 罐頭鞋項目簡介

      罐頭鞋又稱鱷魚潭,這是一個團隊合作項目,項目活動場地模擬成沼澤地,全組隊員站在由兩塊架于三個大型鐵通的木板上,隊員利用所給的材料,在人和木板都不觸地的情況下,在規定的時間內,要求在人和木板不落地的情況下,人、板及鐵桶向前挪動約15米 

      • 項目規則:起點與終點間人身體的任何部位和木板都不可以觸地,接觸地面則返回起點項目重新開始; 

      • 油桶不能倒地滾動;

      • 除所給物品以外,不可以借助任何其他物品; 

      • 不得跳躍或跨越;

      • 服從培訓師口令的原則。

      1. 羅馬炮架項目介紹:古羅馬帝國的軍隊在歐洲大陸戰無不勝,原來他們有一種秘密武器——會發射炸彈的炮塔。分組團隊在一個固定的戰場利用資源(竹子,長繩。一把偶大勺,若干個汽球水彈)架起一尊古羅馬炮架來相互攻擊別的團隊,得分多者為勝.

      拓展項目羅馬炮架

      1. 無敵風火輪項目介紹:每個組用提供的材料將報紙圍成一個可以行進的履帶式的環,要求本組所有成員根據要求走完規定的路程,以較快到達終點的組為優勝。這個項目分履帶制作和競賽兩個階段,是一個綜合性比較強的項目,它能讓學員體會團隊協作的重要性,考驗學員的動手能力 

      • 項目任務: 這是一個以團隊為單位的競爭項目。首先,各隊需要用報紙,膠帶和直尺制作“風火輪”(展示一個已經做好的,可以容納兩個人的,通過膠帶將報紙邊緣依次連接而成,類似坦克的履帶),然后隊員站到風火輪里(請上兩位隊員演示),進行團隊競賽,隊員通過推動風火輪行進,以較先到達終點的團隊獲勝。

      1. 動力繩圈項目介紹:

      凝聚力與向心力(一個高績效團隊的向心力和凝聚力作用)操作程序:所有人手拉手圍成一圈,松開手,每人握住繩子的一部分圍成一個圓,雙腳合并,用腳后跟著地,所有人同時向后倒,讓一個較重的人在這個繩子上走一圈。在走完這一圈的過程中是不能掉下來的,否則需要重新開始。 

      • 項目規則 :可讓各團隊各自組隊,每隊輪流進行PK;

      • 將拔河繩,頭尾相接,圍成圓環,一組所有隊員用雙手抓起繩子,在裁判的指導下一起發力,把人合繩子組成一個圓圈,然后另一   組的隊員依次站上繩圈行走,哪組站上去的人較多則獲勝。

      1. 卓越圈項目介紹:團隊合作,競爭項目項目介紹:每組隊員12到15人為最好 ,3個隊以上做此項目適宜,每組的所有隊員都要通過一個小的圈,以時間最短的為勝利, 勝利的隊伍接受失敗隊伍

      2. 共繪藍圖項目背景:每一小組的隊員(約6人一組)根據自己得到的任務書和材料,根據任務書上的要求各自完成自己的任務,一部分學員會根據某個特定的主題在木板的一面做剪貼畫,充分發揮自己的想象力,一部分學員會將任務書上的要求,嚴格地按照要求來將圖形按比例復原在木板上,較后在培訓師的要求下將所有制作好的木板拼接到一起,則整體的效果會是在一面上都是各個隊按照主題制作出來的剪貼畫,多種多樣,爭奇斗艷,另外一面則是我們公司的企業文化的象征-----logo! 

      • 項目任務 :全體隊員利用顏料、畫筆等材料,在畫布上共同繪出我們心中的愿景、企業的宏偉藍圖,全體隊員以藍圖為背景進行大合影。

      1. 急速60秒項目簡介 

      這是一個團隊合作項目,要求學員在規定時間內找出相應的卡片,并按順序排列。這個項目能培養學員的創造性思維;提高他們分工和溝通協作能力和高壓環境下的判斷力;提升團隊士氣,培養團隊精神。 

      • 項目流程:布置場地,圈定一塊直徑約為2米的圓形區域,將30張卡片散布其中;

      • 將學員分成人數均等的若干小組,每組人數不要超過16人;

      • 培訓師集中學員注意力,布置項目名稱、目標、類型和規則,學員提問;

      • 項目開始,每輪結束后,由培訓師隨機重新放置卡片;

      • 項目結束,回顧總結與分享。

      • 項目目標團隊的智慧是個體的差異,只有將個體的不同聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的收獲; 

      • 體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;

      • 團隊內合理分工、有效計劃、強執行力; 

      • 競爭不是目的,雙贏才是較佳的選擇。

      • 農家樂聯系人聯系方式:

        1、聯 系 人: 七娘山露露      ?。眩眩?57707949

        2、聯系電話: 15814032202      座機:0755-89345386

        3、園區地址: 深圳市大鵬新區南澳街道

        4、農莊名稱: 深圳七娘山農莊

        5、企業網站: http://www.dstwp.com/

              營銷網站: http://www.dstwp.com/

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